Volvemos con otro juego de naves,
en concreto de la colección de Psikyo, donde nos presentan un escenario
diferente a lo habitual. En este título, no manejamos ninguna nave, sino que
controlamos al personaje directamente, el cual es capaz de volar y disparar a
través de distintos métodos. En este caso yo he cogido a la brujita, que vuela
en su escoba y lanza hechizos. Hay otra que vuela en la nube kinton, otro con
un jetpack… cada uno tiene su rollo.
La historia también es algo
distinta a los juegos de naves habituales. Lo primero porque tiene, jaja, y lo
segundo es porque no somos ningún héroe tratando de salvar nada, sino un
cazatesoros que busca hacerse con un espejo mágico que concede cualquier deseo,
y nuestro rival es una banda de piratas aéreos con el mismo objetivo.
El espejo consta de cuatro
trozos, que conseguimos de los piratas en cada una de las cuatro primeras
pantallas, y en las tres siguientes debemos romper el sello del espejo para
liberar al genio encerrado en su interior. Comenzamos al inicio del último
templo, cuando los piratas nos salen al frente, agradeciendo haberlos guiado
hasta este lugar. Acto seguido, comienza el combate.
Los tres piratas van montados en
un robot que comienza disparando proyectiles con un lanzacohetes, va cambiando
de arma a lo largo de la batalla, y termina con un arsenal descomunal que
suelta proyectiles por todos lados.
Al derrotarle, aparecen los tres
piratas cayendo sobre los restos del robot, ondeando una bandera blanca jaja Ya
no nos van a molestar más.
Continuamos. Un poco más
adelante, encontramos el sello que encierra al genio. Un enorme pilar. El
espejo sale volando y avanza hacia el sello. Se activa el sistema de seguridad,
y varios centinelas salen al acecho.
El sello no tarda en caer, y
finalmente vemos al genio sin su capa. Es un… ¿gato? Bueno, un animal. Lo
primero nos da las gracias por romper el sello. Y asegura que cumplirá nuestro
deseo, pero primero, ¡debemos derrotarle!
A ver, estaba claro que el genio
iba a ser el Jefe Final, pero no pensaba que iban a recurrir a esto. Tenía más
en mente algún rollo tipo todo es mentira, nunca hubo ningún deseo y todo era
una trampa para que me liberaras. Al final algo tienen que elegir, y no hay
demasiadas opciones.
El genio combina ataques de
proyectiles con el uso del libro mágico que porta en sus brazos. Utiliza las
hojas del mismo para crear diferentes armas. Bolas de pinchos o cristales
gigantes se convierten en un arma de ataque y defensa al mismo tiempo,
obligándonos a tener mucho cuidado.
Por nuestra parte, el personaje
solamente tiene un disparo principal y las bombas. El disparo principal tiene
tres power ups, que además saltan muy rápido. Aunque mueras, enseguida te
devuelven al máximo poder. Por supuesto, cada personaje tiene un disparo
distinto en potencia y amplitud, y todos merecen la pena. No pasa lo mismo con
las bombas, pues hay personajes que tienen un pequeño intervalo de tiempo entre
que das la orden y se lanza la bomba. No es lag, no es un problema de la
conversión, es que el juego está hecho así aposta, no entiendo por qué. Hay uno
que es especialmente sangrante, que cuando le das, grita la palabra bomba y un
instante después la lanza, pero ese instante es la diferencia entre que el
proyectil enemigo te impacte o no. No lo volví a coger, lógicamente.
Seguimos el duelo contra el
genio. Ya le queda poca vida. Es en ese momento cuando su estrategia cambia,
deja el libro a un lado y agarra su bastón. Utilizando su magia, crea unos
pájaros de energía que bloquean el paso y además disparan. Por suerte, con unos
pocos golpes caen.
El genio no tarda en caer, cumpliendo su promesa y ofreciendo la posibilidad de concedernos un deseo. Sorprendentemente, salta una decisión. Podemos escoger el deseo, o dejar que lo escoja el conejo, mascota del personaje.
Ya que hemos llegado hasta aquí,
no vamos a perder la oportunidad de obtener el deseo. Escogemos la primera
opción, y el personaje pide ser la bruja más poderosa del mundo, y vemos que
cambia su vestimenta. Será como la de Frozen, se transforma cambiándose de ropa
jaja Y eso es todo. Fin.
Por curiosidad, he echado otra
partida para darle a la otra opción. La brujita queda fuera de combate tras del
duelo, y termina pidiendo el conejo. No se complica, pide ser el rey del
universo, y aparece sentado en un trono con zanahorias por todas partes.
Si me paso el juego con más
personajes, añado lo que ocurre a modo de curiosidad. No creo que ninguno sea
nada del otro mundo.
Yuang Nang: Cuando acaba el
combate, ella sigue golpeando al genio. Él pide que pare de pegarle. Si le hace
caso, le perdona la vida y se convierte en su mascota. Si no, le mata a golpes,
se queda sin deseo, y encima se queda encerrada en el espejo por haber matado
al genio anterior.
Ash: Tienes dos opciones para elegir el deseo. Conocimiento o mujeres. Si escoges conocimiento, el personaje lo expresa mal, y pide una mejor cabeza, por lo que el genio le cambia el peinado. Si pides mujeres, el genio adopta una forma femenina (no humana), arruinando también el deseo de Ash.
Valnur: Como es un robot, a la hora de pedir un deseo, tienes dos opciones. Obedecer al imperio al que sirves, o pedir algo para ti. Si obedeces al imperio, conquistas la tierra y aniquilas a la humanidad. Si escoges tu propia voluntad, pides convertirte en humano. El genio cumple y vives feliz el resto de tus días.
Tetsu: Las dos opciones son escoger un deseo de amor o un deseo de anhelo. Si escoges el de amor, pides recuperar a tu amor perdido hace 40 años, que resulta ser un moreno cachas xD Si escoges el otro, el genio te devuelve tu juventud, y empiezas a fantasear con todos los morenos cachas que te vas a empotrar con tu físico recuperado xD
Nos encontramos ante un título con una jugabilidad muy accesible, variedad de personajes, que demuestra que se le puede meter historia sin ningún problema a un juego de naves, y que termina de formas muy divertidas en función de la opción que escojas en la última escena.
Dramatic Finish
Decisive Finish
Brave Finish
Sophisticated Ending
An Ending to Get Over
Refrain Ending
Fateful Ending
Strepitoso Ending
Liar Ending
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