sábado, agosto 30, 2014

Ese Gran Final... Child of Light



Antes de comenzar quería comentar un dato interesante sobre el juego en general. Como sabéis Child of Light es un juego de Ubisoft, un empresa francesa, pero es prácticamente un JRPG, ¿por qué ha ocurrido esto? El sistema de combate de Child of Light ha sido alabado tanto por la prensa como por los jugadores, tildándolo de innovador en algunos análisis. Pero, ¿es realmente nuevo este sistema de combate? La respuesta es no. Este sistema de combate es el que utiliza la serie Grandia en todos sus títulos, y Ubisoft lo ha copiado descaradamente. Cualquiera que haya jugado a un Grandia lo ve nada más empezar. 

Eso nos lleva a otra pregunta ¿Por qué Ubisoft ha decidido copiar el sistema de batalla precisamente del Grandia? Pues investigando un poco descubrirnos que Ubisoft fue la distribuidora de Grandia en occidente. como bien se puede apreciar en la cover del primer título, el logo de Ubisoft es claramente visible. Es bastante lógico que tuvo que tener contacto con Grandia cuando lo distribuyó, y ha aprovechado que no es una saga muy conocida para copiar su sistema de combate.

Ahora vayamos a lo importante, ¿afecta esto a la calidad del juego o al análisis que voy a comenzar? No, claro que no. Aunque Ubisoft haya tomado prestado el sistema de combate del Grandia, está claro que ha introducido material suficiente de su propia cosecha para hacerlo único. Simplemente quería que supierais la verdad, y la calidad de los redactores de análisis que hay por ahí sueltos.