Llegamos a la sala del trono,
donde nos espera la bruja que ha robado el trono de nuestro padre. No han
puesto ni nombre a los personajes, (sólo hay que fijarse en el título) se van a
currar una historia original…
Al entrar en la sala, cierran la
puerta para que no podamos escapar, y el único camino que comunica con el trono
se derrumba.
En su lugar, aparecen unas
plataformas de energía que nos llevan a él. Una compuerta abre camino a un
robot. Por lo que parece, el combate tiene la misma estructura que en el duelo
que mantuvimos contra ella a mitad de la aventura. Nosotros sólo podemos
manejar a un personaje a la vez, y ella no puede moverse y controlar a su robot
al mismo tiempo. Si controlamos a la niña, el robot se para, pero si nos
acercamos al enemigo, nos atrapa con su magia (además que la niña no ataca así
que es tontería). Si controlamos al robot, el robot enemigo se mueve por los
poderes de la bruja, pero a cambio queda inmovilizada.
La idea más básica es atacar al
robot malo con el nuestro, pero hay sorpresa. El robot enemigo es inmortal.
Cuando destruyes a un robot en este juego, explota en mil pedazos. Sin embargo,
en esta ocasión, el robot causa la explosión, pero sigue intacto y continúa
atacando y explotando una y otra vez hasta acabar con nosotros.
La clave está en que la misión
principal del robot enemigo no es acabar con el nuestro, sino capturar a la
niña. La IA de este juego es tan mala que nos permite andar con cualquier parte
del escenario con la niña, menos justo delante de la bruja. Te puedes poner a
los lados o detrás sin ningún problema, que por muy pegado que estés a ella, no
te va a atrapar a menos que te pongas justo delante de su cara.
De esta forma, el robot enemigo
irá directo a por la niña, pasando por delante de nuestro robot como si no
estuviéramos. En entonces cuando podemos aprovechar para seguirle hasta el
trono y aprovechar para golpear tanto al robot como a la bruja al mismo tiempo.
Tras darle un buen combo de
golpes, la posición del robot se reinicia (la de la niña no), y cambia el
patrón de plataformas. Ahora es una línea recta lo que nos lleva directamente a
la bruja, así que, sin perder un segundo, a por ella a darle otro combo de
espadazos.
De nuevo, la posición del robot
se reinicia y el patrón de plataformas también. Ahora la cosa se complica,
porque hay dos caminos que llevan a varios robots directos al trono, donde está
la niña, así que toca mover el culo.
Hay que arreglárselas moviendo a
la niña de manera que atraiga a los robots enemigos y nos permita el tiempo
suficiente para acercarnos a la bruja con el robot y asestarle otro combo.
Tener que mover a la niña tiene
otro punto positivo, y es que ella puede curar al robot. El robot tiene tres
capas de armadura. Casco, cuerpo y piernas, que se van rompiendo en ese orden
según recibe daños. Así que, si tu robot ha sufrido daños en los asaltos
anteriores, es el momento que revertirlos.
Me ha tocado mover a la niña por
toda la sala de un lado a otro, además de tener que realizar varios intentos,
pero al final lo he conseguido. Igual hay una manera más fácil de hacerlo, pero
son cuatro robots enemigos ya rondando y no veo facilidad ninguna.
Tal y como esperaba, ese tercer
combo era último. La bruja cae de rodilla, pero utiliza sus últimas fuerzas
para lanzar a la niña al vacío con su magia. Por suerte, el robot está rápido y
consigue agarrarla del brazo e impedir que se pierda en el vacío.
Pero, contra todo pronóstico, la
bruja se recompone, y utiliza su tridente para apuñalar a nuestro amigo
metálico.
El robot pierde todas sus fuerzas
y suelta la mano de la niña, que finalmente se precipita hacia lo desconocido. Créditos.
The Girl and the Robot Acto I es
lo primero que aparece en los créditos. Esto acaba así. Sinceramente, el final
está bastante bien en comparación con la puta basura que el resto del juego en
términos generales. Ya el primer duelo con la bruja me dejó buen sabor de boca,
así que este segundo debía molar tanto o más, y así ha sido. Y bueno, respecto
a la última escena, siempre es mejor un cliffhanging así, con drama, que un
happy ending gratuito de mierda.
Dramatic Finish
Decisive Finish
Brave Finish
Sophisticated Ending
An Ending to Get Over
Refrain Ending
Fateful Ending
Strepitoso Ending
Liar Ending
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